08 Mar de Ariana Dahtide

Interviurile MobileNews – Waterfox: La limita dintre stiinta si arta

Interviurile MobileNews – Waterfox:  La limita dintre stiinta si arta

AI-MAS Winter Olympics, evenimentul organizat de AI-MAS Group, Laboratorul de Inteligenta Artificiala si Sisteme Multi-Agent, impreuna cu studentii de la Masterul Artificial Intelligence de la Facultatea de Automatica si Calculatoare, Universitatea Politehnica Bucuresti, si-a inchis de curand portile. Nu va trece mult timp si organizatorii se vor pregati pentru a doua editie. Evenimentul a reunit in cadrul competitiei Crafting Quest studenti din principalele centre universitare. Din cele aproape de 100 echipe participante, au fost alesi la final trei echipe castigatoare: Acestea sunt: Dummies, MasterOfPuppets si waterfox. MobileNews va prezinta pe rand interiuri cu fiecare echipa castigatoare. Tinerii castigatori explica in exclusivitate pentru MobileNews ce a insemnat pentru ei evenimentul AI-MAS Winter Olympics si care le sunt planurile pe viitor. Pe scurt, Inteligenta Artificiala pe intelesul tuturor.

Numele echipei medaliate cu bronz, Waterfox, este direct legat de regulile jocului, dar si de browserul web. ” Unul dintre personajele controlate este o vulpe, iar apa reprezinta o zona de teren la care acesta nu are acces. In plus numele trimite la ‘firefox’, popularul browser web”. Echipa este formata din Dan Banica si Dumitrel Loghin (foto), studenti la UPB, in anul al IV-lea. Cei doi au fost colegi de grupa in primii trei ani de facultate, o legatura care s-a format si s-a consolidat pe baza pasiunii comune pentru inteligenta artificiala. Sunt o echipa unita si de aceea cautarea ideilor si descoperirea solutiilor la AI-MAS a fost un fapt firesc.

 

MN:Este prima data cand participati la o asemenea competitie? Ce inseamna AI-MAS pentru voi?

Waterfox: Nu este primul concurs de acest tip la care participam. In anul 2 a avut loc in cadrul facultatii, pentru fiecare serie din an, o competitie intre programe care jucau sah (atunci am castigat concursul pentru seria noastra si am primit un premiu de la Adobe). Deasemenea, exista un site pe care se organizeaza anual o competitie intre agenti inteligenti Pana de curand nu stiam de existenta AI-MAS. Acum vedem un grup de oameni entuziasti, dedicati Inteligentei Artificiale, care prin deschiderea de care au dat dovada au reusit sa se faca perceputi ca niste prieteni.

 

MN:Ce este in acceptiunea voastra IA? Cum o percepeti si ce inseamna ea pentru voi? Ce rol are in viata voastra?

Waterfox: Inteligenta Artificiala este un domeniu greu de definit. La modul cel mai general, IA reprezinta crearea de dispozitive/agenti al caror comportament ar fi considerat inteligent daca ar apartine unui om. IA trateaza probleme care necesita un volum prea mare de calcule pentru a fi rezolvate prin algoritmi clasici. Pentru astfel de probleme se prefera de multe ori gasirea unei solutii care doar sa aproximeze solutia optima, daca aceasta aproximatie este suficienta si poate fi gasita in timp util. O caracteristica ce ni se pare foarte atractiva a unei solutii ce foloseste IA este data de comportamentul acesteia – se intampla de cele mai multe ori ca el sa nu poata fi prezis exact si sa fie interesant de urmarit chiar si pentru autorul programului. Acest domeniu este de multe ori la limita dintre stiinta si arta, incat vedem in el o posibilitate de a ne exprima.

 

MN:Care a fost primul contact cu IA?

Waterfox: Primul contact cu Inteligenta Artificiala a fost, probabil, in copilarie, in jocurile de pe calculator – jocul de fotbal, Fifa, sau chiar mai devreme, in jocurile de sah. Calculatorul a fost intotdeauna un adversar pe masura.

 

MN:Carui fapt ii datorati succesul de la Winter Olympics?

Waterfox: Probabil ca datoram succesul inspiratiei de moment, au existat mici idei al caror impact a fost destul de mare in scorul programului. Precizam ca am fost constransi ca si timp, din cauza ca o buna parte din perioada de dezvoltare a programului s-a suprapus cu sesiunea. Din aceasta cauza am cautat sa optimizam raportul efort / calitatea solutiei.

 

MN:Care a fost partea cea mai „challenging” din intreg concursul?

Waterfox: A fost data de joc in sine, anume de faptul ca regulile descriau o lume destul de complexa, in care trebuiau facute alegeri / compromisuri.

 

MN:Acum ca ati fost incununati de lauri ce veti face? Va culcati pe-o ureche, parafrazandu-l pe Andrei Alexandrescu sau aveti alte planuri?

Waterfox: Sigur ca nu ne vom culca pe o ureche. Consider ca acest concurs a fost doar o treapta in evolutia noastra ca pasionati ai inteligentei artificiale. Cu siguranta ca avem planuri de viitor, vom face tot ceea ce se poate pentru a ne dezvolta aptitudinile si a crea noi aplicatii interesante. Acest rezultat nu poate decat sa ne dea incredere in fortele proprii si sa ne ajute sa constientizam ca suntem intotdeauna capabili de rezultate considerabile.

 

MN:De unde vine pasiunea pentru Inteligenta Artificiala?

Waterfox: Aici este necesara o diferentiere intre cei doi membrii ai echipei. In cazul lui Dan, pasiunea este legata de atractia pentru matematica, aparuta din scoala generala. In ceea ce-l priveste pe Dumi, pasiunea provine din interesul pentru dispozitive inteligente.

 

MN:Puteti da pentru cititorii MobileNews un exemplu de inteligenta artificiala in viata de zi cu zi?

Waterfox: In viata cotidiana, inteligenta artificiala are aparitii din ce in ce mai importante. Auzim de multe ori termenul "dispozitive inteligente" care ne fac viata mai usoara. In aceasta categorie putem incadra de exemplu telefoanele mobile de ultima generatie, automobilele noi. Totusi nu s-a ajuns inca la nivelul de "ubiquitous computing", acela in care dispozitivele se integreaza in mediul uman si se fac ascunse, omul utilizandu-le fara a constientiza. Momentan, cea mai mare parte de IA ramane concentrata in jocuri si pe Web, adica intr-o lume virtuala.

 

MN:Sfaturi pentru viitorii participanti la AI-MAS Winter Olympics?

Waterfox: Le uram mult succes viitorilor participanti. Din experienta noastra va putem spune ca trebuie sa aveti idei inovatoare, dar, in acelasi timp sa folositi si lucruri clasice, verificate, care functioneaza.

 

Citeste si despre echipele  de pe locul I si locul al II-lea.

Bookmark and Share

Comentarii


Intra in cont pentru a comenta! Daca nu ai un cont, te poti inregistra aici !